LABYRINTHE INTERACTIF
Le labyrinthe interactif est un jeu que nous avons créé à l’aide de Processing. C’est un jeu interactif qui utilise une caméra d’un ordinateur pour déplacer une sphère à l’aide de sa main ou sa tête. Le principe du jeu est de déplacer une sphère sans toucher les murs du labyrinthe le plus rapidement possible.
Justine Escleine – Pierre Antoine Blanc – Loris Allegaud – Nadir Bouzar
CLIGNO’ BIKE
Notre projet est le CligoBike. Un clignotant facilement installable sur un vélo composé de 2 petites boites. La boîte à l’avant est connecté à deux boutons (un pour aller à droite et l’autre à gauche). Cette boîte communique avec la boîte à l’arrière sans avoir besoin de fil ce qui rend le système pratique à l’utilisation. La boîte arrière permet d’utiliser deux ailerons qui serviront de clignotants.
Tout a été fabriqué à base d’impression 3D et de découpe laser.
Benjamin Rolland- Teo Partesi – Gabin Princet – Mathis Inacio – Aelia MAURY- Niels Groëninck
PASTEQUILA
Pastequila est un distributeur de cocktail automatisé, conçu pour servir un mélange personnalisé allant jusqu’à 3 boissons différentes. Il représente l’harmonie entre technologie et saveur.
Qui sommes nous ? Nous sommes 4 étudiants qui se sont réunis pour apprendre et concevoir un projet ensemble, et lui donner vie, grâce aux compétences que nous avons acquises durant ce semestre. Chacun s’est concentré sur un aspect particulier du projet, comme le montage, la modélisation, le code ou le design tout en veillant au bon fonctionnement global.
Les forces de pastequila sont avant tout la simplicité de son montage, son design sobre et élégant, sa reprogrammation facile et ses composants électroniques invisibles pour plus d’esthétique.
Jérémy Fu, Véronique De Villeneuve, Gabriel Chabredier, Brian Catarina-Garca
Retrouver des artistes à la pointe de l’innovation dans les arts numériques
Etablissement d’enseignement supérieur privé – Inscription au Rectorat de Créteil – Cette école est membre de IONIS Education Group comme :