Date: 2021
Installation générative et interactive audiovisuelle, Prévisible vise à interroger les notions de prévisibilité et de responsabilité dans des réalités complexes.
Prévisible met en scène un objet imaginaire : une carte vivante. Lorsque vous activez le bouton « Démarrer le temps », le temps s’écoule de 2020 à 2100 de manière accélérée et génère un scénario possible des années à venir basé sur une combinaison de variables climatiques (températures et précipitations) et de modèles climatiques régionaux, extraits d’une étude menée par le bureau d’études GeographR portant sur l’évolution du climat sur le territoire du Grand site Sainte-Victoire.
La carte est un organisme doté d’un corps sensible à la température et aux précipitations auxquelles il réagit en mutant, au fil du temps, en sphère pulsante. Cette transformation, engendrée par des algorithmes de simulation physique et organique, plonge le spectateur dans une fiction abstraite, la vie d’une créature étrange et tourmentée.
Artiste & Ingénieur, je suis passionné par les synergies créatives entre Art, Science et Technologie. Je poursuis ces thématiques de recherche et de création générative & interactive au sein de l’ESME depuis 2015 en tant qu’enseignant FabManager, tout en les transmettant au plus grand nombre, sur le net et dans les salles de classe.
Parallèlement, je développe et collabore à différents projets de création artistique numérique. Depuis 2020, j’explore différentes formes de créations génératives à l’aide d’un robot traceur, et travaille avec le musicien Verlatour au sein du projet de live A/V Interactif & Participatif « Immersion », lauréat de l’appel à projet européen « Real In 2021 ».
Retrouver des artistes à la pointe de l’innovation dans les arts numériques
Etablissement d’enseignement supérieur privé – Inscription au Rectorat de Créteil – Cette école est membre de IONIS Education Group comme :